第一游戏设计师[星际] 第154节
[哈哈哈哈哈哈哈哈哈!]
[给猴子当棍子耍,我服啦,静夜你要不要看看你在做什么!]
[这次的开场好用心啊!静夜以前都没做过剧情开场吧。]
[英俊哥别难过,你赚了啊,当人只能当一百多年,但是当棍子能当整整三百年呢!]
就玩家角色居然是根棍子一事激烈讨论过后,谈英俊调整心态,在老神仙的指引下进入梦境。
虽说角色是根棍子,但游戏肯定不能让玩家真的以棍形态通关,一般人也没这种癖好。
果然,梦境中,老神仙再次出现,显然这位就是《西游·降魔》的新手指引npc了。
玩家的任务,也很简单。
每一关卡开始前,老神仙就会引导玩家回忆孙悟空的过去,玩家则需要附身在孙悟空的身体上,按流程走剧情、打怪过关就行。
这么看来,除了自己是根棍子的设定外,其他都和常见的动作类游戏没什么两样。
这类游戏的着重点,就是每个关卡内的战斗、操作,剧情倒是其次,当然,剧情好的话更加分。
谈英俊放心了,这类游戏他熟悉啊。
跟观众分析讲解了一通后,他看向一旁等候的老神仙,告诉对方自己准备好出发了。
【系统:你陷入回忆……】
回忆剧情开始之前,谈英俊忍不住又说了一句:“其实完全没必要加这么多剧情,动作游戏,玩的就是战斗体验,剧情只是锦上添花。”
不是说锦上添花不好,只是他本人不是那种耐得住性子看剧情的人,所以才有此发言。
弹幕上,也有不少人附和。
谈英俊话音刚落,就听海浪哗哗声入耳,伴随着画面一转,海边礁石滩上,一块巨石轰然炸裂——
石破天惊,剧情中天宫被震得晃荡,谈英俊也被眼前的一幕震惊了。
那猴子还是从石头里蹦出来的?
它还光着身体到处跑,偷人类的衣服穿,学人不成反吓人……
这种猴子,还能当大王?
事实告诉谈英俊,它不光能当大王,还当得有模有样,找到瀑布后的水帘洞那一幕让他惊艳了一瞬,有种眼睁睁看着自家孩子长大了的欣慰感。
紧接着,石猴漂洋过海,前往灵台方寸山拜师学艺……
谈英俊没有意识到,一向不爱看剧情的自己此时已经陷入其中无法自拔,放在以前,这么长的剧情他肯定是要嫌弃“又臭又长”的。
观众们也没有意识到这一点,因为他们和谈英俊一样,都沉迷在了看猴之中。
直到已被赐名孙悟空的石猴学艺六年,菩提祖师让他下山,剧情戛然而止。
[啊,怎么没了?我还没看完呢!]
[师父好狠心,为什么要赶走悟空啊,让悟空留在山上不行吗?]
[主播干嘛呢?动一下啊主播!]
[不按剧情走会怎么样?]
[我靠,我以为我在看电影呢,结果你告诉我这是游戏?]
[英俊哥搞快点,我们要看下一关的剧情!]
谈英俊:“……”
别催了别催了,搞得跟他不想看一样!
谈英俊一边进入关卡,一边感叹:“是我太肤浅了,刚刚我还说剧情不重要,现在我收回刚才的话,静夜的剧情就是这个!”说着比了个大拇指。
“咱们火速通关,去看看下一关的。”
第一关的战斗也是有新手指引的,谈英俊不甚在意地打开技能面板一看,愣在当场。
[我卡了?主播怎么又不动了?]
[英俊哥!怎么回事英俊哥,你也喝醉了?快醒醒啊!]
[英俊哥今天有点不在状态啊,有没有别的主播推荐我去看看?]
看到有人要走,谈英俊才浑身一激灵,但那种震撼并未完全退去。
他夸张地“嘶”了一声,才为观众们解惑:“兄弟们,真不是我大惊小怪,你们看这个技能面板,这谁看了不迷糊啊……”
说着,他调整直播间视角,将技能面板展示在所有人眼前。
[地煞七十二变]
[筋斗云]
[大品天仙决]
这三个都是剧情中出现过的,孙悟空从菩提祖师那里学到的本领,但没人想过,玩家也能在游戏中使用。
大部分动作游戏中,别管剧情里的各种npc技能有多么炫酷,大杀四方。
到了玩家手里,最后基本都成了最简单的:攻击、连击、重击、闪避,其他技能都是配菜,意思意思。
而动作游戏中,法系职业是不怎么受欢迎的,因为技能波带来的打击感,远比近战带来的刺激和反馈逊色数倍。
谈英俊都准备好速刷通关了,结果静夜又一次给他带来了惊喜。
技能面板中的[地煞七十二变]包含了无数小技能,[筋斗云]的一个跟斗十万八千里听起来也很有诱惑力……
走剧情?这剧情爱谁走谁走去。
谈英俊瞬间变了个脸色,笑眯眯道:“兄弟们,要不咱们先来试试这个七十二变的效果……”
[不看了,我直接启动!]
[这关应该用不到这么多技能吧?英俊哥快推关啊,我想看下一关的剧情。]
[先试试筋斗云呗,不知道《寻仙》什么时候也能整一个这个云,太帅了。]
[我感觉还是御剑帅一点。]
[锅修在此!泡在锅里飞不香吗?]
[?楼上好生逆天。]
[剧情剧情,我要看剧情!]
[急什么,剧情等会儿再看也不迟啊,我很好奇那个分身术,主播先分一个看看?]
谈英俊没想到,自己直播间的人第一次吵架,是因为《西游·降魔》。
除了按捺不住已经离开直播间,选择自己亲身体验的玩家,他的粉丝们分成了两派。
一派嚷嚷着要他赶紧推剧情,一派催促他把七十二变轮流展示一番。
《西游·降魔》显然继承了静夜的风格,虽然有主线任务存在,但关卡内部自由度很高,估计买的星图不小,各方面设计都很用心。
谈英俊进退两难,干脆开了个投票。
最终,剧情党以微弱的优势获胜,谈英俊走完任务火速通关,进入速推模式。
很快,他就开始庆幸自己没有拒绝这一部分观众。
《西游·降魔》的战斗机制,说实话已经吊打了目前星游绝大多数的动作游戏,有新意,战斗反馈到位,十足的仙品。
但它的剧情实在是太精彩了!
与剧情相比,它每一个关卡的战斗做得再好,都显得有点儿逊色。
尤其剧情是循序渐进的,而战斗任务中,随着玩家技能的使用熟练度上涨,那种反馈感是会越来越低的。
此消彼长之间,原先嚷嚷着剧情有什么好看的观众也都不说话了。
闯龙宫、入地府、蟠桃盛会、大闹天宫……每一段剧情都看得所有人大呼精彩。
直到如来出手,孙悟空被压在五指山下。
还在直播,谈英俊压下吐槽的欲望,在心中附和着直播间为猴子鸣不平的弹幕,这才意识到——
[可恶!凭什么压大圣?]
[本来就是他们骗大圣在先的,大圣生气不是很正常吗?]
[这个光头是什么来历……]
谈英俊在心中默念,大圣,原来不知不觉中,他们对那只猴子的称呼,都逐渐变成了大圣。
恣意潇洒,无法无天的大圣。
他或许有些顽劣之处,或许行事偶有跳脱,却让人完全讨厌不起来,反而心生向往。
或许每个人内心深处,都住着一个齐天大圣。
谈英俊感慨良多,直播结束后,忍不住发了一篇动态,将《西游·降魔》从上到下、从前到后夸了一遍。
抛开热度无人可及的《寻仙》,迄今为止静夜的所有游戏中,这款《西游·降魔》是他最喜欢的。
不管是战斗还是剧情,都属上乘,这也是静夜第一次把动作游戏做到极致。
在谈英俊看来,她之前做的那些游戏都是以娱乐、休闲为主,哪怕《寻仙》的重点也不在战斗上。
而《开局一只鲲》虽然同属动作类游戏,实际体验却比较特殊,总体难度并不高。
唯独《西游·降魔》,在技能机制上做出创新的同时,兼顾战斗体验,还拥有绝对精彩绝伦的剧情。
谈英俊恨不得拿个招牌到路上,每抓住一个人就冲着对方的耳朵大喊:快去玩《西游·降魔》!
至于给大圣当棍子耍?
别说当棍子,给他当狗都行!
怀着这样激动的心情,谈英俊一晚上没睡,脑子里想着[地煞七十二变]的各种用法,直到天都快亮了才冷静下来。
另一边,研究院。
整夜过去,方川的心也凉透了。
虽说早有无数失败的研究案例在前,但静夜先有《寻仙》神兽虚影于异次空间出现,后又主动砸钱买人手帮忙。
难免会让人心生希望。
[给猴子当棍子耍,我服啦,静夜你要不要看看你在做什么!]
[这次的开场好用心啊!静夜以前都没做过剧情开场吧。]
[英俊哥别难过,你赚了啊,当人只能当一百多年,但是当棍子能当整整三百年呢!]
就玩家角色居然是根棍子一事激烈讨论过后,谈英俊调整心态,在老神仙的指引下进入梦境。
虽说角色是根棍子,但游戏肯定不能让玩家真的以棍形态通关,一般人也没这种癖好。
果然,梦境中,老神仙再次出现,显然这位就是《西游·降魔》的新手指引npc了。
玩家的任务,也很简单。
每一关卡开始前,老神仙就会引导玩家回忆孙悟空的过去,玩家则需要附身在孙悟空的身体上,按流程走剧情、打怪过关就行。
这么看来,除了自己是根棍子的设定外,其他都和常见的动作类游戏没什么两样。
这类游戏的着重点,就是每个关卡内的战斗、操作,剧情倒是其次,当然,剧情好的话更加分。
谈英俊放心了,这类游戏他熟悉啊。
跟观众分析讲解了一通后,他看向一旁等候的老神仙,告诉对方自己准备好出发了。
【系统:你陷入回忆……】
回忆剧情开始之前,谈英俊忍不住又说了一句:“其实完全没必要加这么多剧情,动作游戏,玩的就是战斗体验,剧情只是锦上添花。”
不是说锦上添花不好,只是他本人不是那种耐得住性子看剧情的人,所以才有此发言。
弹幕上,也有不少人附和。
谈英俊话音刚落,就听海浪哗哗声入耳,伴随着画面一转,海边礁石滩上,一块巨石轰然炸裂——
石破天惊,剧情中天宫被震得晃荡,谈英俊也被眼前的一幕震惊了。
那猴子还是从石头里蹦出来的?
它还光着身体到处跑,偷人类的衣服穿,学人不成反吓人……
这种猴子,还能当大王?
事实告诉谈英俊,它不光能当大王,还当得有模有样,找到瀑布后的水帘洞那一幕让他惊艳了一瞬,有种眼睁睁看着自家孩子长大了的欣慰感。
紧接着,石猴漂洋过海,前往灵台方寸山拜师学艺……
谈英俊没有意识到,一向不爱看剧情的自己此时已经陷入其中无法自拔,放在以前,这么长的剧情他肯定是要嫌弃“又臭又长”的。
观众们也没有意识到这一点,因为他们和谈英俊一样,都沉迷在了看猴之中。
直到已被赐名孙悟空的石猴学艺六年,菩提祖师让他下山,剧情戛然而止。
[啊,怎么没了?我还没看完呢!]
[师父好狠心,为什么要赶走悟空啊,让悟空留在山上不行吗?]
[主播干嘛呢?动一下啊主播!]
[不按剧情走会怎么样?]
[我靠,我以为我在看电影呢,结果你告诉我这是游戏?]
[英俊哥搞快点,我们要看下一关的剧情!]
谈英俊:“……”
别催了别催了,搞得跟他不想看一样!
谈英俊一边进入关卡,一边感叹:“是我太肤浅了,刚刚我还说剧情不重要,现在我收回刚才的话,静夜的剧情就是这个!”说着比了个大拇指。
“咱们火速通关,去看看下一关的。”
第一关的战斗也是有新手指引的,谈英俊不甚在意地打开技能面板一看,愣在当场。
[我卡了?主播怎么又不动了?]
[英俊哥!怎么回事英俊哥,你也喝醉了?快醒醒啊!]
[英俊哥今天有点不在状态啊,有没有别的主播推荐我去看看?]
看到有人要走,谈英俊才浑身一激灵,但那种震撼并未完全退去。
他夸张地“嘶”了一声,才为观众们解惑:“兄弟们,真不是我大惊小怪,你们看这个技能面板,这谁看了不迷糊啊……”
说着,他调整直播间视角,将技能面板展示在所有人眼前。
[地煞七十二变]
[筋斗云]
[大品天仙决]
这三个都是剧情中出现过的,孙悟空从菩提祖师那里学到的本领,但没人想过,玩家也能在游戏中使用。
大部分动作游戏中,别管剧情里的各种npc技能有多么炫酷,大杀四方。
到了玩家手里,最后基本都成了最简单的:攻击、连击、重击、闪避,其他技能都是配菜,意思意思。
而动作游戏中,法系职业是不怎么受欢迎的,因为技能波带来的打击感,远比近战带来的刺激和反馈逊色数倍。
谈英俊都准备好速刷通关了,结果静夜又一次给他带来了惊喜。
技能面板中的[地煞七十二变]包含了无数小技能,[筋斗云]的一个跟斗十万八千里听起来也很有诱惑力……
走剧情?这剧情爱谁走谁走去。
谈英俊瞬间变了个脸色,笑眯眯道:“兄弟们,要不咱们先来试试这个七十二变的效果……”
[不看了,我直接启动!]
[这关应该用不到这么多技能吧?英俊哥快推关啊,我想看下一关的剧情。]
[先试试筋斗云呗,不知道《寻仙》什么时候也能整一个这个云,太帅了。]
[我感觉还是御剑帅一点。]
[锅修在此!泡在锅里飞不香吗?]
[?楼上好生逆天。]
[剧情剧情,我要看剧情!]
[急什么,剧情等会儿再看也不迟啊,我很好奇那个分身术,主播先分一个看看?]
谈英俊没想到,自己直播间的人第一次吵架,是因为《西游·降魔》。
除了按捺不住已经离开直播间,选择自己亲身体验的玩家,他的粉丝们分成了两派。
一派嚷嚷着要他赶紧推剧情,一派催促他把七十二变轮流展示一番。
《西游·降魔》显然继承了静夜的风格,虽然有主线任务存在,但关卡内部自由度很高,估计买的星图不小,各方面设计都很用心。
谈英俊进退两难,干脆开了个投票。
最终,剧情党以微弱的优势获胜,谈英俊走完任务火速通关,进入速推模式。
很快,他就开始庆幸自己没有拒绝这一部分观众。
《西游·降魔》的战斗机制,说实话已经吊打了目前星游绝大多数的动作游戏,有新意,战斗反馈到位,十足的仙品。
但它的剧情实在是太精彩了!
与剧情相比,它每一个关卡的战斗做得再好,都显得有点儿逊色。
尤其剧情是循序渐进的,而战斗任务中,随着玩家技能的使用熟练度上涨,那种反馈感是会越来越低的。
此消彼长之间,原先嚷嚷着剧情有什么好看的观众也都不说话了。
闯龙宫、入地府、蟠桃盛会、大闹天宫……每一段剧情都看得所有人大呼精彩。
直到如来出手,孙悟空被压在五指山下。
还在直播,谈英俊压下吐槽的欲望,在心中附和着直播间为猴子鸣不平的弹幕,这才意识到——
[可恶!凭什么压大圣?]
[本来就是他们骗大圣在先的,大圣生气不是很正常吗?]
[这个光头是什么来历……]
谈英俊在心中默念,大圣,原来不知不觉中,他们对那只猴子的称呼,都逐渐变成了大圣。
恣意潇洒,无法无天的大圣。
他或许有些顽劣之处,或许行事偶有跳脱,却让人完全讨厌不起来,反而心生向往。
或许每个人内心深处,都住着一个齐天大圣。
谈英俊感慨良多,直播结束后,忍不住发了一篇动态,将《西游·降魔》从上到下、从前到后夸了一遍。
抛开热度无人可及的《寻仙》,迄今为止静夜的所有游戏中,这款《西游·降魔》是他最喜欢的。
不管是战斗还是剧情,都属上乘,这也是静夜第一次把动作游戏做到极致。
在谈英俊看来,她之前做的那些游戏都是以娱乐、休闲为主,哪怕《寻仙》的重点也不在战斗上。
而《开局一只鲲》虽然同属动作类游戏,实际体验却比较特殊,总体难度并不高。
唯独《西游·降魔》,在技能机制上做出创新的同时,兼顾战斗体验,还拥有绝对精彩绝伦的剧情。
谈英俊恨不得拿个招牌到路上,每抓住一个人就冲着对方的耳朵大喊:快去玩《西游·降魔》!
至于给大圣当棍子耍?
别说当棍子,给他当狗都行!
怀着这样激动的心情,谈英俊一晚上没睡,脑子里想着[地煞七十二变]的各种用法,直到天都快亮了才冷静下来。
另一边,研究院。
整夜过去,方川的心也凉透了。
虽说早有无数失败的研究案例在前,但静夜先有《寻仙》神兽虚影于异次空间出现,后又主动砸钱买人手帮忙。
难免会让人心生希望。