第92节
  跃下破庙之顶,房仲述双脚摆出外八字,沉腰吸气后大喝一声:“焚躯,灭念,生亦何欢,死亦何悲,咄。”
  音落,烟火顿起,闷气、飓风、污泥、毒水齐齐而出,朝那破庙袭击而去,破庙顿时灰飞烟灭,在破庙化为尘埃之时,一声狂放的大笑从尘埃中响起,紧接着无数的尘埃凝成一张佛脸,佛脸不停的转换,时而慈善,时而凶恶。
  持续不长的时间后,这张佛脸即随风飘散,房仲述手中的五类暗金魔杖,在佛脸出现的就颤抖不以,悬挂在杖头的五环金钢,叮叮当当的响不绝耳;待那佛脸消失后,五类杖才停止的震动,房仲述也松了一口气,总算是得到魔杖的承认,这种含有使命的法宝最讨厌,老是有古怪的事情要做。
  后世拿到此杖的正是撩衣客,他没有得到任何的信息提示,之后就被此杖控制心魔,从而为祸东州,若不是其师,估计就成为第一个逆徒玩家;其师对此杖极为了解,将内中情况告诉撩衣客,撩衣客这位八卦王子就发到论坛上,便宜了重生的房仲述。
  此杖在后世时是被封印起来的,但现在嘛,则由房仲述取在手中,扛着这杆两米多长,造型极为古朴的魔杖,一路朝前疾飞而走;杖长两米三,杖首有五杯金钢,摇一环则有一类法术施展而出,暗金色的杖体,杖身含有深奥的佛印,杖尾略尖,可以说此杖的造型是极为简单而无出奇之处的。
  俗话说咬人的狗不叫,这魔杖如此平淡无奇,却是被称为“灾难之杖”,可见其杀性有多么旺盛,后世撩衣客被此杖控制,杀了至少上万的玩家,而此杖却是还不满足,仍然控制着撩衣客,仿若要将所有遇到的活人全部灭杀。
  房仲述没有被此杖控制,他不但是释家弟子,更发了毒誓,并且完成最后的步骤,获得此杖主人“摩尼佛陀”的承认,亦获得了此杖的认主;一旦被认主,此杖就不可能反噬他,除非他违反誓言,在遇到它的死对头时,没有实现承诺出手攻击,那么此杖就会反噬房仲述,好在房仲述对此有办法,一点也不担心这个。
  第十五节 谁在营利上
  峦蛇秘境,混元金钵派的专属秘境,地域非常广阔亦泾渭分明,一条峦山山脉从中间将秘境切割成两半,左边属于平原地带,布满奇形怪状的怪物;右边则是迷宫、山洞、城镇等探索区域,玩家们从入口进去时,所处的位置是左边平原地带,被称为“峦原半境”,另一面则被称为“蛇行半境”。
  想进入“蛇行半境”靠飞是不行的,峦山山脉有一种奇异的禁空限制,任何鸟兽想要飞过去都不行,而玩家们自然也不能飞过去;想要去“蛇行半境”,必须打败“峦原半境”上的分布的怪物boss,掉落特定的传送符,才可以借助此传送符,前往蛇行半境进行探宝搜索。
  此境只有罡粑掉落,并无煞粑的存在,而罡粑的分布位置就是蛇行半境,想要先一步得到那些物品,就必须抢先找到峦原半境上分布的怪物首领。
  得到“五类暗金魔杖”,让法宝尽损的房仲述一下子胆气大壮,扛着魔杖一路奔驰离开古庙所在的位置,没途遇到一波又一波的怪物浪潮;得到五类暗金魔杖时,自然也得到相关的佛咒,配合佛咒与魔伏,才能够发挥出魔杖的威力。
  正如鹤影玄针需要相关道诀一样,法宝兵器上所蕴含的东西,都需要相关法诀才能够施展出来,而法宝类的物品,有的需要,有的则法宝自己会施展,比如房仲述的那件“震地遁地道袍”。
  不过,房仲述如今是僧人,道家心法转换成了释家心法,震地遁地道袍就自动脱落无法装备,所以房仲述此时穿的就是一件白色毫无属性的僧袍;一层层如浪潮般狂涌而来的怪物,在房仲述的攻击下,砍瓜切菜般被扫除一空,却是没有发现其怪物族群的首领,房仲述也不着急,一面消灭怪物,一面打量四周的地理环境,经过一段较长时间的撕杀与观察后,终于被他找到怪物首领居住处。
  峦原半境全都是一马平川的平原,就算有山峰,高度也只有十来米,最高不会超过三十米,房仲述所遇到的此处怪物名为“皇鸟狼”,青黑色,狼首鸟身,四蹄鸟尾,叫声皇皇,故名为皇鸟狼。
  普通皇鸟狼的修为皆在普婴期,消灭这样修为的怪物,对房仲述来说毫无难度,在如潮水般涌来的皇鸟狼怪物群中,一路撕杀接近皇鸟狼王的位置;皇鸟狼王之躯体比普通的皇鸟狼自然巨大的多,对房仲述的接近,它很快就感觉到,一声皇皇的咆哮之声响起,整个大范围内的皇鸟狼也跟着喊起来,与狼王之间相互呼应。
  皇鸟狼王的修为是凝罡化神后期,拥有7格灵力储量,而凝煞化神中期的房仲述,拥有60格灵力储量,虽然皇鸟狼的感知攻击范围是300,而房仲述是200,但灵力储量上的差距,弥补了感知攻击范围距离的差距。
  随着房仲述手中的佛印不断凝结,“五类之污泥暗佛咒”结成,配合着五类暗金魔杖朝皇鸟狼王攻击而去;随着魔杖朝皇鸟狼王一指,狼王所在位置的地面顿时变得潮湿起来,随着地布的泥王含着大量的水气,朝狼王包裹而去。
  皇鸟狼王的当场被秒杀而亡,但它的尸体很快就化为虚无,房仲述见此情况大呼不妙,皇鸟狼王的尸体如此快速消失,说明之前的那个仅是幻影而不是真正的狼王;能够摆出幻影来迷惑房仲述,不但代表那狼王很聪明,同时也预示着狼王己经摆下了很陷井等待房仲述,随着皇鸟狼王的幻影消失,房仲述所处的位置顿时暗了下来。
  “您陷入阵式中,日志中并无与此阵相似的记录,无法提供帮助。”信息提示。
  右手双指一点自己的眉心,天煞之眼立即展开,周围看不见的灵气立即出现在天煞之眼中,望着稳定漂浮在空气中的灵气,房仲述排除了此阵是禁制之阵的嫌疑;“嗖嗖嗖”,三道烟花在所处位置的三个方向出现,随后爆炸而开,天煞之眼内看到的是三股含有巨大佛家灵力攻击的法术,与空气中稳定漂浮的灵气撞击在一起,空气中的灵气被五类之烟花暗佛咒,一一消耗干净。
  每个地方的灵气浓厚度都是不同的,越稀薄的地方,灵气聚集速度越慢,而此秘境内的灵气浓厚度也不高;因此,被“五类暗佛咒之烟花”消耗去灵气后,周围的空气内就没有灵气的存在,这使得天煞之眼可以更加仔细与认真的观察周围气流波动。
  天煞之眼猛得一震,房仲述大喜,顺着那引起天煞之眼震地的方向飞掠而过,此步一掠,立即触发整个大阵的启动,但房仲述站稳下来后,大阵又安静下来;这代表着房仲述所走的第一步是正确的,否则阵式就会一直运转下去,直到入阵者死亡或是阵式被破,又或是阵式的灵气消耗干净。
  采用之前的办法,利用法术消耗去空气中蕴含的灵力,借助天煞之眼观察下一步灵力的波动,房仲述一步一个脚印的移动;方向早己经分不清楚,只知道顺着天煞之眼的指示,不断的移动,每一次移动,阵都会启动,但都没有发挥出整个阵的攻击威力。
  也不知过了多长时间,房仲述眼前一亮,耳边即听到信息提示,“您破掉狼阵,日后再到此阵,您可得到直接破阵而出的提示;若是遇到与此阵类似的阵,您也可得到相关的提示。”
  破阵而出的位置与之前入阵的位置并非是一致的,刚刚出阵,耳边就听到法术破空而来的裂割声响,房仲述自然不会毫无防备的出阵,只是之前,他也不确定自己是否破阵,所以虽然有所防备,但还是被那九道飞袭而来的旋风,击中了三道。
  身体在旋风中摇摆不定,手中的五类暗金魔杖朝地一柱,双手佛印如天花乱坠般打入暗金杖中,暗金杖泛起暗金色的光芒,“嗡”一声,一团气流凝成罩,将房仲述的身体笼罩其中;此术乃是五类暗佛咒之闷气。对敌成攻击,对己则成为防御法术,如何灵活运用,就看施术者本身的战斗技巧。
  虽说后世对峦蛇秘境有过很详细的描写,但重点却是在蛇行半境那一边,峦原半境这边的怪物王的分布倒是有写到,也很详细,却并没有太多的细节,关注度在位置分布;因此,房仲述看到九头一模一样的皇鸟狼王时,还是相当的意外,同时也头疼的很,根据灵力储量格来看,一头凝罡化神后期的皇鸟狼王,有6格灵力储量,九头的话就是63格,与他凝煞的化神中期的60格己是超过。
  往自己身上打上“五类暗佛咒之闷气”,形成一团青雾,此术即可攻敌亦可防敌,若敌采用近身打半之法,那可就遂了房仲述的心愿;因为此术含有的负面效果,无数人兽,若触及此闷气,定会陷入晕眩中。
  皇鸟狼王远近比能攻击,但房仲述与这些怪兽对战的经验非常丰富,知晓这些怪物王们,虽然具有法术攻击,但它们打得兴起时,都会呈现出其本能的战斗模式——近身战;若是等待下去,皇鸟狼王最终亦会采用近战模式,但房仲述却是不愿意将时间消耗在此处,他自己加速朝皇鸟狼王冲去,不出他的所料,九头狼王皆是不闪不避,低吼俯冲而来,爪子一触及房仲述身上笼罩的闷气,立即中招,被房仲述一一用灭掉。
  战斗结束,狼王掉落些许物品,其中就有房仲述需要的特定传送符,捍碎后,径直被告传送到了蛇行半境;蛇行半境的地域亦是宽阔无比,且此半境内所出现的建筑都是各不相同的,有村镇、山洞、宫殿、迷宫、地牢等等,无论是哪一种建筑,其危险程度都非常的高,但每个建筑地点内都藏有罡粑。
  房仲述被传送到的是一处镇子,镇上并无行人往来,静悄悄的如同一座鬼城,镇子以十字形街道划分成四个镇区,房仲述所立的属于东镇位置;高矮不同的房屋笼罩在阳光照射中,房屋的倒影绰约多姿,更为安静的镇子增添几分诡异,房仲述小心翼翼的踏入镇子的街道中,五彩鹤己被唤出悬浮在头顶,十道药符朝十个方向射去。
  投符问路的战术还是相当有效的,十道符攻击的位置皆传来怒吼与惨叫之声,随后每个方向皆有数量不等的人形怪物,从暗处奔跑而出,它们皆是修真者打扮,修为亦是不尽相同,低则有炼气期,高则有普体大成期,还有一个居然是普通渡劫期,让看到的房仲述很是意外。
  普体渡劫期说出去那是极好听的,但纵观整个临仙境的修真历史,从来没有一个普体者能够渡劫飞升的,而对房仲述来说,只要不是地罡体的修真者,对他来说都是毫无压力的;与混世非一战,让房仲述知道地罡渡劫修为的高手是何等的强悍,他可不愿再经历一次法宝尽毁的战斗。
  烟火、闷气、污泥、飓风、毒水,五种暗佛咒交替施展出来,对付炼气期的,使用1格灵力攻击都显得多,对最高修为的普体渡劫修真者,使用10格灵力攻击那就是绰绰有余;说是使用1格或是数格的灵力,但并不一定会全部消耗掉,这就跟装备法宝有所关系,所谓节省百分多少的灵力,就是指打出1格灵力的攻击,却会有一部分灵力保留下来的。
  修为高低对灵力节省亦是有所影响,法术品阶高低,同样也对灵力节省有影响,对房仲述来说,眼前这数十位修真者,跟蚂蚁其实是相同的,仅是一个回合,就将所有的修真者怪物全部灭杀掉。
  房仲述继续采用投符问路的方式,待确定房屋内不再有怪物奔袭而出后,才会进入搜索一番,虽然没有罡粑的存在,但总会收取到灵石,药草及一些锅碗之类的普通东西,只要玩家愿意,里面的一切都可以收走,比如桌椅,建造房屋的木材等等,只有在怪物居住的地方,才可以如此任意的收取一切东西。
  去到凡人国度中,就没有这种优势,除了属于修真物品外,凡人们的一切都不能被潜入当盗贼的修真玩家取走;后世有位蛋疼的修真玩家叫房仲述,经常潜入凡人国家中偷窥,又想偷凡人的金银珠宝,就连凡人的大米,被褥之类的都想偷,结果自然是一样也无法偷到,让这位蛋疼的修真玩家纠结的很。
  镇中央有一座很普通的建筑,但能够位于中央,它就算造的再普通也预示着不凡,只是想要靠近这座独立的宅院却是不行,必须将整个镇子的修真者怪物全部消灭后,才能够解开通道;房仲述自然清楚这个道理,他快速的解决完东镇的修真者怪物,然后飞到西镇,南镇,北镇,一通忙活后,终于朝镇中央的那座宅院飞去。
  约莫内、水泥田鸡等一众混元金钵派的玩家都显得很沉默,房仲述大战混世非,不但没有被打败,反而把混世非给打成重伤,如此大的刺激,让以大块板砖为首的玩家团队感受到了巨大的压力与紧迫感。
  如果不能够在短时间内提升自己的修为,那么想在此款游戏中力压群雄,将是一件非常困难的事情;让约莫内等人比较放心的一点是,间鹤子始终只是一个人,并不是哪个游戏团队的成员,有了一点,大家就有合作的机会,没必要把关系搞得太僵。
  防备与利用、合作与对抗,始终是贯彻整个游戏世界,如何能够完成“防备、利用、合作、对抗”这八字要谛,约莫内己是深谙其要谛,而房仲述却是连门槛都没有摸到;房仲述的青涩,早就被约莫内等老鸟们看出来,人总是在跌倒中成长起来,零级受到的虐杀,是房仲述成长起来的一个点,但还不足以让房仲述成为精明的游戏玩家,虽然是一名重生者,但在后世,他的基础实在是太差,无论是在人际关系还是心计上,他都与这些老鸟列家之间差距非常的大。
  老鸟玩家们之所以对房仲述无奈,不是他们想要放过房仲述,而是他们的实力与房仲述相比,实在是让人泪奔,正所谓在绝对的力量面前,所有的谋略都要退避三舍;老鸟们有的是谋略利用房仲述,整翻房仲述,但房仲述的实力,使得这些谋略暗然失色,比如以前那位被虐杀到零级的双手握枪,他设计陷害房仲述的计划,其实是非常完美的,但房仲述的实力太过强悍,并且拥有后世大量的信息,很轻易的就破解了双手握手的陷害之计。
  若是没有强悍的实力,就算房仲述拥有后世大量的信息,想要短时间内摆脱偷窃者的身份,也是相当的困难。
  在混元金钵派一众高手保护下,约莫内、唐蔓、水泥田鸡等一共三千多名玩家,分别击败各处的怪物王,获得了特定传送符;混元金钵派并非约莫内团队一家独大,整个门派凝罡元婴期的玩家有一万多名,约莫内凭其强悍的交际手段,笼络到大量的本派玩家,但仍然有数千名玩家,组成大大小小的团队,虽没有在明面上与约莫内团队对抗,但却也不会听从约莫内的指挥,除非事关混元金钵派的生死存亡。
  能够笼络到三千多名的本派凝罡体玩家,约莫内的交际手段可见是如何的高明,玩家是非常难以管理的一个特殊团体;在三千多名玩家中,仅有三百多名属于约莫内现实中的游戏团队,他的团队成员自然不只有这么多,但却分布到其余各域的门派中,进游戏可是随机出生的。
  每个凝罡体的玩家都知道,进入大成期就有资格凝成真罡,进入渡劫期就有资格凝成地罡,而只有成为真罡与地罡,才能够提升强大的实力;不仅仅是约莫内等老鸟玩家被房仲述那场辉煌战绩惊到,无数想在游戏中有大作为的玩家,都被惊得涌起旺盛的斗志,所以罡粑成为最抢手的游戏道具。
  约莫内并没有与所有的玩家一起攻打蛇行半境,对他来说,笼络到的本派凝罡玩家,还处于相互磨合阶段,在这个阶段,触及到玩家本身利益,就很难进行管理;因此,约莫内只带着自己现实中的团队成员,开始他的蛇行半境之旅,在现实中属于拼爹时代,在游戏中则是拼师傅时代,约莫内等玩家进入蛇行半境,比房仲述要早上一些时间,他们在门派高手帮助下,很快就击败了大量的怪物王。
  每张传送符都只能传送一个人,并且出现的地方也是不尽相同的,好在同属一个境内,传音符还是可以相互发送的;房仲述虽然晚上一步,却是最早进入搜索的,约莫内还需要召集他的伙伴们,房仲述的实力决定他一个人就可以进行搜索,而凝罡化神初期的约莫内,单独对上一头怪物王都会显得吃力,自然需要大量的玩家相助,才能够短时间内打败怪物。
  召集到50名团队伙伴后,约莫内就不想继续等待下去,秘境并非一直开启的,它成为专属秘境后,都有特定的开启与关闭时间,峦蛇秘境每隔100年开启一年,每次持续时间是20年,也可以用特殊手段将开启的时间提前,但却没有手段延长秘境的关闭时间。
  20年就是现实时间两天,时间很紧迫,从凝罡跨入真罡需要整整100块罡粑,从真罡跨入地罡需要50块真罡粑,最理想的就是获得煞罡粑;此道具的妙处就是不分凝罡与真罡,服下后都可以跨上一步,虽然没有什么加成,但不需要去区分罡粑与真罡粑,这是一件很便捷的事情。
  幽暗的山洞,约莫内与五十位凝罡元婴期的玩家缓缓而行,一个人的修为提升虽然很好,但却并不强大,唐蔓、水泥田鸡等团队核心成员,也需要增加实力,所以不能够同在一个团队。
  约莫内有时候很奇怪唐蔓到底是怎样一个女生,她明明就是喜欢间鹤子,却又经常做出一些损害间鹤子利益的事情;间鹤零级的时候,若是唐蔓愿意的话,凭她的实力,是可以帮助间鹤子躲过那场令人悲催的虐杀,但唐蔓就是没有出手,而与间鹤关系极为密切的艺皎皎,居然也没有出手。
  如此怪异的情况,让约莫内很是感叹女人心,果然是海底针,他的铁杆基友水泥田鸡则说最毒女人心,并劝约莫内不要把太多的精力放到唐蔓身上,如此心神飘移的女生,虽然很漂亮,但却是很难驾驭的。
  约莫内虽然嘴里应承自己的兄弟,但却在行动上没有任何的退步,总得来说,约莫内还是相当要强的一个人,现年25岁己是在现实中打拼下厚实的基业,虽有其家族在后帮助,但若他无实力,又岂能够在短短数年时间内,就打下如此厚实的产业呢?
  喝过洋墨水的人,回国后居然去玩网络游戏,这看起来实在是一件令人无比蛋碎的事情,但约莫内却用一叠数百页的报告,向他的家族长辈讲述虚拟游戏,将会有什么样的前景,又如何能够帮助家族产业更上一层楼,正是那数百页的报告,让长辈们看到他的雄心及长远利益,也让约莫内开始专心经营虚拟网络产业。
  对普通玩家来说,虚拟游戏使他们能够感受前所未有的感观刺激,使他们愿意投入一些小钱,让自己在游戏内玩得更为舒心,而虚拟游戏运营公司,并非依靠这些而营利,虽然这些也是其主要收入的一部分;无数商家进驻其游戏,并举办各式各样的产品推广活动,才是虚拟游戏的最主要收入,每年广告费用都是用亿计算的,而产家们要想在游戏内推广他们的产品,不是在凡人国家摆地摊,又或是坚立广告牌就可以的,经过20年及10年前两款第一、二代虚拟游戏的诞生及摸索,商家们都清楚,想要让他们的立品广为流传,需要的是那些高端玩家。
  游戏运营公司需要商家,商家需要玩家,玩家需要游戏,三者之间形成良好的循环,亦使得游戏的生命力得以加长。
  ps:据说要加更的,但懒造成了存稿不足,所以今天只能加更一章,不过在群里答应过的字数,总是会兑现的;其实原本今天要加更两万,后来神宇逸说不急,哥就乐了,所以只加更一万;加更主要是还神宇逸狂砸两万纵横币,所以要还两万字给他,其余哥们的打奖,也是要还的,暂定还五千字,至于圣蛋节,这是西方节日,哥这种愤青是不愿加更的,不过答了要加更,那就肯定要加,加五千字,不是今天加,还有光棍节的五千字;所以,元旦的时候,会加更,还神宇逸一万,还其余打奖的兄弟五千,光棍节五千,元旦节五千,再加上圣蛋节五千,加上常规更新一万,卧槽,元旦要加更四万字的,到元旦再来看哥的更新吧,这次金口白牙印下了。
  第十五节 谁在营利下
  游戏工作室、职业玩家之类的己经被淘汰掉,除了重生者能够风骚牛擦外,任何的单打独斗都只能混个温饱,想要发财那就相当的困难;成立公司,投入巨资,召集当初的职业玩家成为职工,合并那些强力的游戏工作室,己是如今时代的趋势。
  而单独的公司只能当个中间客,形成产业链的公司才能够在游戏内淘金,比如那之前出现的啾啾服装公司,它没有自己的游戏工作部门,想要举办服装秀,就需要找到游戏专营公司安排,又或是自己招募玩家进行。
  约莫内、大块板砖等老鸟玩家,在现实中都是开游戏专营公司的,其公司的业务非常的广泛,举例说,现实中有个渡假村,想吸收游客,现实中的平面媒体广告非常的昂贵,但若是将这笔钱投入到游戏中,在虚拟游戏内,将整个渡假村建起来,然后让玩家们免费游览,玩耍。
  虚拟总归是虚拟,很多东西还是实物来得比较爽,而体验后,总会有人想要去实地走上一趟,这样即节省昂贵的现实平面媒体广告费,又能招到大量的游客,哪个公司不会欢喜?至于如何在游戏内建起与现实几乎没有不同的度假村,这完全不是问题,无论是哪一种类型的游戏,它总归是游戏,能够在短时间内收集一切的建筑材料,请来最高端最专业的玩家来办理,一切就会搞定。
  如同那啾啾服装公司,建立一处服装秀的场地完全不是问题,重点是音乐、灯光、背景等等的配合,这就需要大量的高手玩家前来配合;修真游戏,使一切变得更加容易,强大的幻境法术,各家法术及海量的铺助法术,都能够营造出现实中无法营造出来的效果。
  精英只有一小撮,富豪也只有那一小撮,撑起整个消费指数的仍然是屁民草根及所谓的中产阶级,把游戏当作休闲的草根及中产不在少数,这些就是最主要的客源;保护,传送这些客人到达指定地点,就是在游戏内玩得出色的玩家们收入的主人来源。
  或许会说羊毛出在羊身上,可谁是羊呢?游戏开发运营公司赚到了钱,虚拟游戏专营公司赚到了钱,商家公司们赚到了钱,玩家们赚到了钱,那这钱到底从哪里来的?资金的流通是一个庞大的经济学,无需去详细的去说,钱的来源自然是在玩家身上,但玩家们付出钱,收获了快乐与爽,最终赚钱的高兴,付钱的也高兴,一切就是如此良好的循环。
  约莫内做为公司的扛把子,原本只需要进行决策,指定大方向,但若是对游戏环境不了解,就会出现外行指挥内行的情况,游戏内风云变化,玩家之间恩怨情仇更是层出不穷;仍然拿那啾啾服装公司的秀来说,此公司招集到的高手皆参与了虐杀房仲述的事件中,房仲述复出后要报仇,如果真的让房仲述不断的杀那些高手,这个秀就根本无法举办,所以这个公司才会急着上火,要找到房仲述进行协商。
  若是约莫内本身就极为强悍,那就算有房仲述这样的仇人,也可以将之继续挂掉,使公司接到的业务不受到任何的影响,所以每个公司的扛把子,都是游戏的高端玩家,他们能够成为公司扛把子,智商自然不低,手段也不会差,资金更不会少,若不是重生人士,想要与他们对抗,那除非是奇迹出现。
  50名凝罡元婴期的玩家,加上凝罡化神初期修为的约莫内,组成的火力自然是相当的强悍,约莫内有信心在此次秘境探索中,获取到足够的罡粑,然后全力提升修为,跨入真罡大成期,到时候再对上间鹤子,就不会心里打鼓。
  山洞内隐藏的怪物亦是修真者,都是普体高修为,五十一个玩家对付这些普体高手自然不在话下,在房仲述终于灭掉镇广场中所有的修真者后,约莫内亦是迟上一天,获得到了罡粑,一个人与一个团队,开始争夺罡粑的竞赛。
  房仲述与约莫内等北域玩家比赛谁拿到罡粑更多时,临仙境的其余玩家亦在努力的增加自己的实力;撩衣客、命运通缉、夏雪婉君等人所在的门派,亦都开启了自己的专属秘境,各派掌门深感此次龙王之泪,带来后续情况会更加严重,随着暴雨持续在下,四大域的四大海那澎湃的海水,己经与四片大陆连成一片,就算没有大雨在下,海水也可以持续不断的倒贯而入。
  治水,需要海族的帮助,否则很难让水退却干净;凡人们大量的死去,还能够活着离开四大域进入中土的凡人相比以前的数量,那是少得可怜;四大域的修真门派亦是涌入中土,中土虽然是临仙境最大的区域,却也无法承受如此多的修真门派进入,战争,难以避免。
  世界十大门派并没有被波及到,大型门派亦也没有多大的损失,中土中小型门派都有各自依靠的大派,而外域涌入的大派都集中了其域的中小型门派,实力非常的强悍;如此情形之下,除了世界十大门派没有参加其中,其余的中土大型门派,难免也会被卷入到战争中,只是时间的问题。
  错步,移位,出招,释家门派的法术来来去去就五式,房仲述越耍越机械,在峦蛇秘境内混了多长时间,他根本就没有去注意,罡粑己经收集了三十五块,但他的目标的是一百块,这样才能够还去紫金武圣的大人情。
  约莫内脸色有些阴沉的望着空荡荡的镇子,此处己是他遇到的第十个空镇子,在进入蛇行半境时,明明己经跟所有凝罡期玩家团队约定好,大家选择不同的方向与位置进行搜索,避免出现重合而引起不必要的战斗,但却仍然有团队不依规定而行事,约莫内有怒火自然是难免的事情。
  可根据伙伴们传过来的传音符可以得出,其余的北域凝罡玩家确实是依靠之前定下来的方位搜索,没有听说哪个团队违反了约定,那连续出现十处被人抢先一步夺走罡粑的情况,又是怎么一回事?
  “大内,莫非有独行侠?”一名与约莫内同为一组的玩家说道。
  约莫内也有些种猜测,他对北域的玩家虽然不能说了如指掌,但能够结成凝罡之体的玩家,除了有团队归附外,其余的独行侠是少之又少,很多团队都向这些独行侠玩家伸出橄榄枝,除了少数仍然一个人潇洒行事外,大部分都加入了团队,还是约莫内的团队。
  更何况,一个凝罡元婴的独行侠,根本不可能在蛇行半境内获得到罡粑,他这样五十人的团队,收拾一处怪物据点都需要花上一些时间,何况是凝罡元婴修为的独行侠;能够拥有一人之力抵上数十位凝罡体玩家的,整款游戏只有间鹤子一人,但间鹤子又如何能够出现在峦蛇秘境呢?
  “紫金武圣在哪里?”
  “我问问。”
  很快,紫金武圣因为到达元婴后期大圆满,被其派师长留下化神的消息就传回来;约莫内己经得出答案,紫金武圣与间鹤子的关系,整个北域玩家都知道,若不是约莫内杀了紫金武圣,也没有后来间鹤大战混世非,并击败混世非的惊天大事出现。
  房仲述正嗨皮的在山洞里四处蹦达时,收到约莫内的传音符,“有没有商量?”约莫内的传音符中透露出这句话,语气很是平淡;房仲述没有回答,约莫内也不再发来传音符,随后,约莫内掉转方向,与房仲述搜索的方向错开。
  虽然在人数上要多过房仲述,整体实力亦是高过房仲述,但约莫内获得罡粑的数量,却是没有房仲述多;原因也简单,房仲述能够知道确切的地点,省去很多的探路时间,约莫内则需要派出团队成员,朝四周探索,然后再召集到一起,攻打罡粑点。
  虽然在方向上与房仲述己经错开,但房仲述并没有依照固定的方向搜索,他是依自己的后世信息决定方位,这就使得他奔行的方向并不固定,也使约莫内在后面搜索的时间内,不断的遇到空空的罡粑点。
  约莫内知道想凭自己收集到一百块罡粑,是一件很难的事情,随着时间不断的推移,他如今才获得到七块的罡粑,而其余的北域玩家,最多也只获得三块罡粑;好在人数怎么说也有上万,分成很多个小组,集中起来的话,也有数十上百块的罡粑,之所以这么少,时间都是消耗在搜索罡粑点上。
  罡粑点虽说以不同的造型座落在蛇行半境,但蛇行半境非常的广阔,且有无数的高山密林,与峦原半境是极不相同的,那些罡粑点都是深藏在很隐蔽的地方;玩家们虽然能够飞,但飞得太高,肯定无法发现,飞得低,速度就会变慢,所以战斗并没有花去玩家多少的时间,倒是搜索消耗了玩家大部分的时间。
  房仲述能够步步抢先,凭得就是他脑海中藏有大量的后世信息,能够一步一准的找到罡粑点,所以他才能够短时间内抢到三十块的罡粑,并且罡粑的数量在不断的增加;随着他的战力与速度,再加上重生这个金手指,约莫内根本抢不过房仲述。
  虽然每处据点都有罡粑的存在,但游戏公司最喜欢做的就是坑爹行为,绝大部分的怪物据点获得的罡粑都是残缺的,需要十块残缺罡粑才能够凑成完整的一块;在这一点上,房仲述又一步抢先,他每找到一处据点,肯定都是完整的罡粑存在,而北域三万多的玩家并没有全部进入蛇行秘境,特定传送符只能传送一个人,并且还需要击败怪物王才能够获得。
  怪物王的刷新时间很快,但三万多的玩家数量还是显得庞大,只有小部分的玩家才有门派高手帮助,绝大部分的玩家都需要自己去努力,这样就在时间上缓慢很多;等全部北域玩家都进行蛇行秘境时,己是十一年时间过去,绝大部分的怪物据点都被先期进入的玩家搜索走。
  而这些据点内产生的都是残缺的罡粑,完整罡粑产生点,都被房仲述抢先一步获得,而间鹤子出现在蛇行半境的消息不再是秘密;因为,房仲述采取偷袭,伏击等方式,杀死了数百名北域凝罡元婴期的玩家,之所以会杀这些玩家,自然是这些玩家恰巧搜到有完整罡粑的据点,房仲述当然要痛下杀手。
  残缺罡粑的数量越只越多,完整的罡粑却是很难获得到,要将残缺罡粑凝成一块完整的罡粑,不但需要炼丹法诀,还需要消耗一定数量的上品灵石,游戏公司可不会白白便宜这次赚钱的机会。
  房仲述的横插一杠,使北域玩家此次提升实力的旅途变得极为不愉快加艰难,别看房仲述仿佛不把上品灵石当钱看,大手大脚的花掉,这是因为他得到上品灵石的途径很轻松;而绝大部分的玩家都缺钱,包括约莫内这样的高端玩家,手头上的上品灵石也不是很多,支付房仲述一百万上品灵石的买命钱,让这些玩家经常心疼的要死,原因就是游戏运营才三个月多,他们还没有能力赚取到大量的上品灵石,基本上都在拼命的积攒实力。
  随着据点不断的被摧毁,各个团队之间的距离自然也慢慢的接近,最终在离秘境关闭时间还有两年时,集中到最后一片蛇行秘境的就是全部的北域玩家,北域玩家之间也不断发生冲突。
  事实上整个蛇行半蛇非常的大,想在二十年之间全部探索完,那根本是不可能的事情,最多只能探索十分之四左右的地图;但玩家们不是重生者,他们只知道某个方向己经被搜索过,又或是连续遇到几处空荡荡的据点,自然就会转移方向,然后慢慢的就朝一个方向聚集而去。
  房仲述的信息来自后世,后世此处秘境多次被开启,整个地图自然就被搜索完整,但每隔百年,此秘境就会大变模样,之前探索过的地方是不会刷新出新的罡粑,所以,房仲述此次搜索的地点,也是那十分之四地图,他得到的是全部,其余的北域玩家只得到自己的搜索过的那部分,在论坛上的贴子,是个强人汇集全部搜索过的地点头而呈现的。
  一百块完整的罡粑静静的躺在五彩鹤中,己是超标完成了此次任务,房仲述此时也是混在无数的北域玩家人群中,乐滋滋的望着数个团队在一处罡粑据点内大打出手;只要有玩家挂掉,扛着魔杖的光头僧人,就会一溜烟跑过去,将那挂掉玩家的物品捡起来,然后撒丫子就跑。
  北域玩家们很快就注意到这个战场拾荒者,他们虽然有心灭掉这个恶心的家伙,却因为彼此间互相牵制而无法达成心愿,只能眼睁睁的看着这个拾荒者,把自己同伴的物品捡个精光,有玩家想要抢先一步捡起来,却发现自己的速度居然没有那贼僧快,那贼僧明明就是站在战团之外,怎么还能如此快速的移动过来?