废土避难所升级日志 第19节
  工具房方面的情况更复杂一些。
  因为工具和器械的种类实在太多了,一台只要放进材料,什么都能加工出来的设备,系统倒是能做,但犹青目前根本买x不起。
  她尝试了几个方案,最终决定将工具和器械按照材料来分工。
  木头的、石头的、金属的、玻璃的、塑料的。
  这还是系统升级需要的材料清单给她的灵感呢。
  这么一分,就清爽多了,加工单独一种材料的设备,价格也大幅下降。
  犹青定下了一台加工金属的设备,因为这个品类的工具应用范围最广,医疗和日常领域自不必说,犹青一直以来心心念念,但始终抽不出生存点和时间去制作的武器,也包含在内——你就说它是不是金属工具吧?
  有句话说得好,人类一切的恐惧,都来源于火力不足。
  犹青早就想到村子外面去看看了,不说别的,就说各种农作物的种子,也只有去外面才能搜集到更多,但因为不知道外面到底是什么情况,她一直不敢轻易涉险。
  如果能制作出武器和装备,自然能扩大探索范围。
  正好药品柜升级之后,想要制药,也需要离开村子,到外面去采集大量药材和药材的种子。
  决定了,先升级金属加工设备,制作出武器和装备,然后就出发去村外探索。等到各种资源搜集得差不多了,升级药品柜的生存点也应该攒够了。
  如此这般调整下来,犹青惊讶地发现,升级金属加工设备所需的生存点,居然不到一百。
  她差点以为自己眼花了,反复看了几次,才确定没有少看一个0,真的只需要70点。
  便宜得犹青不敢相信。
  不过她思索了一番之后,倒是也猜出了几分原因。
  还是那套“现实干涉系统”的逻辑,制造一台机器,就算它再精密、再复杂,所需要的技术其实也是有迹可循的,只要犹青能够提供足够多的材料,制造过程本身的花费其实并不多。
  先提供材料,让系统制造机器,然后再用机器来制造自己想要的东西,要比直接许愿某种成品,让系统无中生有要便宜得多。
  之前的衣柜、消毒柜,现在的金属加工设备,以后的药品柜,都是一样的道理。
  这么看来,犹青误打误撞弄出来的黑箱模式,确实是使用系统的最好方式了。
  系统或许也在鼓励她,更多地自己动手,参与到每个模块的升级和使用之中,而不是完全依赖生存点。
  这样一来,她才会对这个废土世界产生需求,主动去探索,不断地与外界产生交互,而不是一直躲在避难所里。
  也许,这才是系统想要的“废土生存”。
  那她想制作武器,去村子外面探索的打算,倒是与此不谋而合了。
  意识到这一点,犹青不免生出了一些对于未来和未知的担忧,但同时又对之后的行动增添了几分信心。
  作者有话说:
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  第21章
  做好接下来的规划,有了行动方向,犹青的精神都振奋起来,身体上的不适似乎也淡了。
  她爬起来,先去厨房吃了一大碗卤藕块。
  放了一天,藕块已经完全入味了。
  很神奇的是,原本口感还有些脆爽的藕块,现在吃起来竟然多了一点胶质感,又面又糯,比刚煮好的时候味道还好。
  吃饱喝足,犹青决定晚上加加班,把带回来的鱼处理好,放进消毒柜里。
  第二天早上醒来,鱼已经消毒完毕,可以下油锅了。
  油炸是个非常神奇的烹饪方式,食物本身的味道且不提,光是那“呲啦呲啦”的油爆声以及弥漫开的油香味,就能最大限度地勾起人类基因之中对于油脂和热量的渴望。
  虽然闻久了也会令人反胃,但十几条鱼刚好卡在了那个临界点上。
  以至于犹青收工的时候,还有点意犹未尽。
  要不是今天的计划是继续搬砖,搜集升级模块的原材料,她都想再去抓一次了。
  炸好的鱼留下两条用卤汤煨煮,剩下的都放进了冷冻室里。
  一条是犹青的早餐,另一条犹青用木盒装上,出门的时候放在了跟猴子交接的地方。
  当然也没忘了留下相机,毕竟她还挺想看看后续的。
  就连干活的时候,都一直忍不住想。
  好在她要干的活,也不怎么需要动脑子,甚至说脑子里多想想别的事,还能显得这种重复性的体力劳动没那么枯燥。
  考虑到升级完,制作武器装备和工具也都离不开原材料,犹青有意识地将更多的精力放在了搜集金属上。
  思路一转变,她立刻就感觉到了不同。
  之前升级模块的时候,需要的材料都是按比例的,木头和石块更多,金属最少,玻璃只有某些特殊的模块需要。
  而这个比例,其实正好符合废墟中各种材料的存量。
  现在犹青想要更多的金属,就发现跟随处可见的树木和砖石、水泥碎块比起来,金属的数量比想象的还少。
  当然目前应该还是够用的,但犹青不得不为之后打算。
  毕竟她想制作的东西着实不少,而且原材料基本都是金属。
  想到这里,犹青忽然一顿,意识到就算没有系统的鼓励,就算不是为了种子和药材,她也是迟早要走出村子的。
  毕竟这里所拥有的资源就那么多,用完了她就只能到外面去寻找。
  这让犹青不由得生出几分后怕。
  幸好她提前做了打算,现在才能从容地为出村做各种准备,要是等到不得不离开的时候才反应过来,她难道要赤手空拳出去?
  看来废土生存,也要多发挥主观能动性。
  ……
  又一天清晨,犹青睁开眼睛,听到系统播报生存点到账,便迫不及待地打开了光屏。
  生存点-70。
  工具房,升级!
  在升级的模块越来越多之后,犹青也稍微调整了一下避难所内部的布局。
  从入口进来,有一个独立的小空间,左边是衣帽间,右边是卫生间,这样方便进出的时候换衣服洗澡。卫生间旁边是冷库,冷库的门直接连通厨房。工具房则是在衣帽间旁边,紧邻着目前还没有升级过的电脑桌和折叠座椅。
  折叠座椅展开,就是临时的床铺。
  所以现在犹青从床上下来,伸手就能直接够到工具房的门。
  当初升级的时候,工具房里就只有一辆手推车,一个工具箱,手推车拿到外面去之后,房间就一直空着。之前犹青将采集到的水果、坚果堆放在这里,后来有了厨房和冷库,又用不上它了。
  而现在,原本空着的房间被一台银灰色的庞大机器占据。
  跟之前的缝纫机和消毒柜一样,这台金属加工设备也是全自动的,犹青只需要打开盖子,放入材料,在屏幕上选择自己想要制作的物品,启动机器,然后等着机器制作完成就行了。
  所以犹青带着敬畏之心瞻仰了一番新设备,就果断将这两天搜集的金属都搬了进来,丢进机器里,开始第一次制造。
  在废土世界生活的这一个月,犹青自然也发现了不少对工具的需求,但要说到她第一个想制作的,毫无疑问就是武器。
  至于具体是什么武器——
  所有的冷兵器都很帅,刀枪剑戟各有各的特色,所以犹青选择热武器。
  开玩笑,就她这小身板,拿着刀枪剑戟,估计连老鼠都对付不了,更别提提其他的动物了,想要形成有效的攻击,只有热武器这一个选择。
  其实就算是热武器,犹青也只能选择火力密集、可以无脑输出的**或者冲锋枪。
  毕竟她生活在那样一个国度,还从来没有亲眼见过枪呢,倒是听说有些大学会有打靶训练,但犹青还没来得及上大学……
  总之,在将各种按钮都尝试了一下,熟悉了机器的操作之后,犹青就按照指示提交了自己的需求。
  很快屏幕上就出现了设计图纸。
  犹青不懂枪,也看不懂图纸,就觉得挺帅的,果断点击了制作按钮。
  然后度秒如年地盯着屏幕上的倒计时数字,只恨这不是游戏,不能使用道具加速。
  直到胃部传来饥饿感,犹青才前往厨房准备早餐。
  ……
  虽然开着抽油烟机,但厨房里还是残留了一些昨天炸鱼的味道。
  闻着这个味儿,犹青忽然想起了昨天送给猴子的炖鱼。
  因为今天醒来之后就能凑够生存点,所以为了搜集足够的升级材料,犹青昨天忙到了很晚,回来的时候天已经彻底黑了,人也累得不行,随便吃了点东西,倒头就睡,还没来得及看昨天拍到的内容。
  这会儿想到了,犹青就在吃早饭的时候,顺手打开了电脑。
  其实相机上也能看,但屏幕太小了,很多细节都没法看清,还是大屏幕舒服。回头等生存点充足了,升级电脑桌的时候,犹青高低要整个有投影设备的影音室。
  今天终于搓出了武器,从此安全更有保障,自然是个十分值得庆祝的日子,反正这会儿没心思干别的,犹青干脆就在吃食上搞了点花样。
  将栗x子煮熟剥壳,跟蒸熟的南瓜放在一起碾碎混合,捏成团,再放在油锅里煎,就成了南瓜栗子饼。
  其实做单独的南瓜饼或者栗子饼也是可以的。
  但犹青没有面粉调和,南瓜水分太多,栗子水分又太少,干脆将这两个中和一下。
  正好两个都是甜的,省了放糖。
  犹青夹起一个饼,咬了一口,外面煎出的焦壳酥脆,里面的馅儿却是绵软的、甜丝丝的,热乎乎的一口下去,犹青总算有了那种享受美食的满足感。
  厨房升级虽然贵,但确实物有所值啊。
  一边嚼着南瓜栗子饼,犹青一边动作熟练地拉着进度条,跳过了冗长的空镜,直接快进到猴子来拿木盒的部分。
  跟之前一样,好奇心极强的猴子们根本忍不到把东西带回去,当场就打开木盒,观察起来。
  鱼没有裹糊,虽然油炸之后又小火煨煮,已经完全变成了另一种颜色,但鱼的整体造型并没有被破坏,一眼就能认得出来。
  猴子们因此退开了几步,叽叽喳喳地吵了起来。
  结果大部队在这边吵,那边有一只小猴抽着鼻子,不自觉地靠近木盒,将脑袋伸了进去……
  等其他猴子发现不对的时候,一条鱼已经被它啃得乱七八糟了。